デザインの解剖展
2016.10
21_21 DESIGN SIGHTの企画展『デザインの解剖展: 身近なものから世界を見る方法』に出展しました。
実際に存在する5つの製品から、それぞれ「衝突」「融解」「分割」「形状」「増殖」という物性を抽出し、それぞれコンピューターでシミュレーションするインタラクティブな作品です。
Design + Development: Yukiya Okuda (THE GUILD, Shouwakiden Inc.)
Device: aircord
created for Exhibition “Design Anatomy: A method for seeing the world through familiar objects” at 21_21 DESIGN SIGHT, 2016